Kendini test et
Her kitabı ne kadar iyi biliyorsunuz?
Her kitabın bir quiz'i var: terimi gizlenmiş bir tanım gösteriyoruz, siz dört seçenekten doğrusunu seçiyorsunuz ya da kartları çeviriyorsunuz. 10 soruluk turlar, her seferinde karışık.
Henüz çözülmedi
Kitap kitap
Kitap 01 · 56 sayfa
Programlamanın Temelleri
Her dilde karşılaşılan temel kavramlar: değişkenler, fonksiyonlar, asenkron kod ve programlama paradigmaları.
Quiz'i çözHenüz çözülmedi
Kitap 02 · 61 sayfa
Web Geliştirme
Tarayıcıda çalışan uygulamaların arkasındaki diller, protokoller ve render stratejileri.
Quiz'i çözHenüz çözülmedi
Kitap 03 · 48 sayfa
Backend ve API'ler
Sunucu tarafı servisler, API tasarımı ve yazılım sistemlerinin birbiriyle konuşma yolları.
Quiz'i çözHenüz çözülmedi
Kitap 04 · 47 sayfa
Veritabanları
Verinin nasıl saklandığı, sorgulandığı ve tutarlı tutulduğu: SQL, NoSQL, indeksler ve transaction'lar.
Quiz'i çözHenüz çözülmedi
Kitap 05 · 54 sayfa
DevOps ve Bulut
Yazılımı derlemek, test etmek, paketlemek ve canlı ortama göndermek için kullanılan araçlar ve pratikler.
Quiz'i çözHenüz çözülmedi
Kitap 06 · 39 sayfa
Sürüm Kontrolü
Kod değişikliklerini takip etmek ve ekip olarak birlikte çalışmak için Git kavramları.
Quiz'i çözHenüz çözülmedi
Kitap 07 · 50 sayfa
Güvenlik
Web uygulamalarına yönelik yaygın saldırılar ve kimlik doğrulamadan şifrelemeye kadar bunlara karşı savunmalar.
Quiz'i çözHenüz çözülmedi
Kitap 08 · 52 sayfa
Yapay Zekâ ve Makine Öğrenmesi
Makine öğrenmesi, büyük dil modelleri ve yapay zekâ destekli uygulamalar için temel kavramlar.
Quiz'i çözHenüz çözülmedi
Kitap 09 · 48 sayfa
Yazılım Mimarisi
Büyük kod tabanlarını düzenli ve bakımı kolay tutan tasarım ilkeleri ve mimari stiller.
Quiz'i çözHenüz çözülmedi
Kitap 10 · 36 sayfa
Test ve Kalite
Ekiplerin kodun çalıştığını ve çalışmaya devam ettiğini nasıl kontrol ettiği: test türleri, test dublörleri ve hataları erkenden yakalayan araçlar.
Quiz'i çözHenüz çözülmedi
Kitap 11 · 37 sayfa
Ağlar
Verinin makineler arasında nasıl yol aldığı: adresler, portlar, protokoller ve bağlantıları hızlı, yavaş ya da güvenli yapan şeyler.
Quiz'i çözHenüz çözülmedi
Kitap 12 · 36 sayfa
Veri Yapıları
Programların veriyi düzenlemek için kullandığı yapılar (listeler, yığınlar, ağaçlar, çizgeler) ve onları aramanın ve sıralamanın klasik yolları.
Quiz'i çözHenüz çözülmedi
Kitap 13 · 37 sayfa
İşletim Sistemleri
Her programın altında olanlar: süreçler ve iş parçacıkları, bellek, dosyalar, kabuk ve hepsini çalıştıran çekirdek.
Quiz'i çözHenüz çözülmedi
Kitap 14 · 33 sayfa
Programlama Dilleri
Geliştiricilerin yazdığı diller, her birinin neyle bilindiği ve en çok nerede karşınıza çıktığı.
Quiz'i çözHenüz çözülmedi
Kitap 15 · 32 sayfa
Ekipler ve Süreç
Yazılım ekiplerinin işi birlikte nasıl planlayıp teslim ettiği: Agile, Scrum, Kanban, sprint'ler, kullanıcı hikâyeleri ve etraflarındaki ritüeller.
Quiz'i çözHenüz çözülmedi
Skorlar ve cevaplar, okuma geçmişiniz gibi yalnızca bu tarayıcıda tutulur. Bakın: Geçmişim.