Ana içeriğe geç

Kitap 13

İşletim Sistemleri

Her programın altında olanlar: süreçler ve iş parçacıkları, bellek, dosyalar, kabuk ve hepsini çalıştıran çekirdek.

İçindekiler

  1. 01Bootloader1Bootloader, bilgisayarın firmware'i başladıktan sonra çalışan, işletim sistemi kernel'ını belleğe yükleyen ve denetimi ona devreden küçük bir programdır.
  2. 02Context Switch2Context switch, işletim sisteminin çalışan thread veya process'in durumunu kaydedip CPU'yu kullanabilmesi için başka birinin durumunu geri yüklemesidir.
  3. 03CPU3CPU (merkezî işlem birimi), program talimatlarını yürüten ve her yazılımın üzerinde çalıştığı aritmetik, mantık ve kontrol işlerini yapan işlemcidir.
  4. 04CPU Önbelleği4CPU önbelleği, işlemcideki küçük ve çok hızlı bir bellektir; RAM'den yakın zamanda kullanılan verinin kopyalarını tutar, böylece CPU belleği daha az bekler.
  5. 05CPU Zamanlama5CPU zamanlama, işletim sisteminin her CPU çekirdeğinde hangi hazır process ya da thread'in ne kadar çalışacağına karar vermesidir; işlemci adil paylaşılır.
  6. 06Daemon6Daemon, kullanıcı arayüzü olmadan arka planda çalışan, genellikle açılışta başlatılan ve günlükleme, zamanlama veya SSH gibi bir hizmet sunan programdır.
  7. 07Deadlock7Deadlock, iki ya da daha fazla thread veya process'in kaynakları bırakmaları için birbirini sonsuza dek beklediği ve hiçbirinin ilerleyemediği durumdur.
  8. 08Device Driver8Device driver, işletim sisteminin belirli bir donanımı denetlemesini sağlayan ve genel işletim sistemi isteklerini aygıta özgü komutlara çeviren yazılımdır.
  9. 09Dosya İzinleri9Dosya izinleri, bir dosyayı kimin okuyup değiştirebileceğini ya da çalıştırabileceğini belirleyen ve işletim sisteminin her erişimde uyguladığı kurallardır.
  10. 10Dosya Sistemi10Dosya sistemi, işletim sisteminin bir depolama aygıtındaki veriyi dosya ve klasörlere düzenleyen ve her parçanın nerede saklandığını izleyen bölümüdür.
  11. 11File Descriptor11File descriptor, Unix benzeri bir işletim sisteminin process'e açık bir dosya, socket, pipe ya da başka bir girdi/çıktı kaynağı için verdiği küçük tamsayıdır.
  12. 12GPU12GPU (grafik işlem birimi), binlerce küçük çekirdeğiyle aynı hesabı çok büyük veri üzerinde aynı anda yapan işlemcidir; grafik ve yapay zekâ için kullanılır.
  13. 13Heap Belleği13Heap belleği, boyutu ya da ömrü önceden bilinmeyen, çalışma zamanında ayrılan ve onu oluşturan fonksiyondan uzun yaşayabilen verilerin tutulduğu bölgedir.
  14. 14Hypervisor14Hypervisor, tek bir fiziksel bilgisayarın CPU, bellek ve aygıtlarını paylaştırarak yalıtılmış sanal makineler oluşturan ve çalıştıran yazılımdır.
  15. 15Interrupt15Interrupt, CPU'ya bir olayın acil ilgi gerektirdiğini bildiren sinyaldir; CPU mevcut işini duraklatır ve kernel'daki özel bir işleyiciyi çalıştırır.
  16. 16İşletim Sistemi16İşletim sistemi (OS), bilgisayarın donanımını yöneten temel yazılımdır; bu donanımı programlar arasında paylaştırır ve onu kullanmanın ortak bir yolunu sunar.
  17. 17Kernel17Kernel, işletim sisteminin CPU'yu, belleği ve donanım aygıtlarını yöneten ve programların bu kaynaklara nasıl eriştiğini denetleyen çekirdek bölümüdür.
  18. 18Kernel Mode18Kernel mode (çekirdek kipi), çekirdeğin donanıma ve belleğe tam erişebildiği ayrıcalıklı CPU durumudur; sıradan programlar kısıtlı kullanıcı kipinde çalışır.
  19. 19Komut Satırı Arayüzü19Komut satırı arayüzü (CLI), bilgisayarı metinle kullanmanın yoludur: seçenekleri ve argümanlarıyla bir komut yazar, Enter'a basar ve çıktısını okursunuz.
  20. 20Memory Leak20Memory leak, bir programın artık ihtiyaç duymadığı belleği tutmayı sürdürdüğü hatadır; bellek kullanımı zamanla artar, sistem yavaşlayabilir ya da çökebilir.
  21. 21Mutex21Mutex, kodun kritik bir bölümüne aynı anda yalnızca bir thread'in girmesine izin veren bir kilittir; thread'ler paylaşılan veriyi aynı anda değiştirip bozamaz.
  22. 22Paging22Paging, belleği sabit boyutlu sayfalara bölen ve sayfa tablolarıyla her process'in sanal sayfalarını fiziksel RAM'e eşleyen bir bellek yönetim düzenidir.
  23. 23Process23Process, bir programın çalışan örneğidir; işletim sistemi tarafından yönetilen kendi bellek alanına, kaynaklarına ve en az bir yürütme iş parçacığına sahiptir.
  24. 24Race Condition24Race condition, programın sonucunun paylaşılan veriyi aynı anda kullanan thread, process veya isteklerin öngörülemeyen zamanlamasına bağlı olduğu hatadır.
  25. 25RAM25RAM (rastgele erişimli bellek), bilgisayarın hızlı ve geçici çalışma belleğidir; kullanımdaki programları ve verileri tutar, güç kesilince içeriği kaybolur.
  26. 26Sanal Bellek26Sanal bellek, her process'e kendine ait özel bir adres alanı veren ve bunu arka planda fiziksel RAM'e ya da diske eşleyen bir işletim sistemi tekniğidir.
  27. 27Semaphore27Semaphore, mevcut izinlerin sayacını tutan bir senkronizasyon aracıdır; belirli bir sayıya kadar thread'in bir kaynağı aynı anda kullanmasına izin verir.
  28. 28Shell28Shell, kullanıcının yazdığı ya da bir betikte yazılı komutları okuyup işletim sisteminden çalıştırmasını isteyen, genellikle metin arayüzlü bir programdır.
  29. 29Stack Belleği29Stack belleği, bir thread'in fonksiyonlarının yerel değişkenlerini ve dönüş adreslerini tuttuğu bölgedir; her çağrıda büyür, dönüşte otomatik olarak küçülür.
  30. 30sudo30sudo, izin verilen bir kullanıcının kendi parolasıyla tek bir komutu root ya da başka bir kullanıcının yetkileriyle çalıştırmasını sağlar ve bunu kaydeder.
  31. 31Swap Alanı31Swap alanı, işletim sisteminin RAM'in taşma alanı olarak kullandığı disk bölgesidir; fiziksel bellek azaldığında az kullanılan bellek sayfaları oraya taşınır.
  32. 32System Call32System call, bir programın işletim sistemi kernel'ından bir dosyayı okumak ya da process başlatmak gibi ayrıcalıklı bir işlem yapmasını istediği çağrıdır.
  33. 33Terminal33Terminal, bir metin arayüzü gösteren, tuş vuruşlarınızı bir kabuğa ya da komut satırı programına iletip onun geri gönderdiği metni görüntüleyen programdır.
  34. 34Thread34Thread, işletim sisteminin zamanlayabileceği en küçük yürütme birimidir; bir process içinde çalışır ve o process'in belleğini diğer thread'lerle paylaşır.
  35. 35Unix35Unix, 1969'da Bell Labs'ta doğan ve küçük araçlar, dosyalar ve bir kabuktan oluşan tasarımı Linux ve macOS'ta yaşamaya devam eden bir işletim sistemi ailesidir.
  36. 36Unix Signal36Unix signal, kernel'ın bir process'e durdurma isteği, hata ya da dolan bir zamanlayıcı gibi bir olayı bildirmek için ilettiği kısa ve asenkron bir bildirimdir.
  37. 37User Space37User space, sıradan programların çalıştığı kısıtlı alandır; kernel space'ten ayrıdır, böylece hatalı ya da kötü niyetli bir uygulama tüm sistemi çökertemez.

Kütüphaneye dönSonraki kitap: Programlama Dilleri

Rastgele bir sayfa oku
Bugünkü tekrarı aç
Koyu temaya geç
Read this page in English

Daha fazla

Ayarlar